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什么是觸控2.0交互方式,觸控2.0更適合柔性屏終端操作?

2019-02-28 08:57 來源:中國觸摸屏網 責編:溫淼

摘要:
  將觸控2.0交互技術應用于觸控柔性屏終端遙控有兩種場景:一種場景是觸控柔性屏獨立遙控,另一種場景是觸控柔性屏與觸摸遙控板組合遙控,組合遙控又分為分離遙控和一體遙控



  七


  觸控2.0是如何擺脫柔性屏交互困境的?


  通過實現下列三大轉變,觸控2.0完全擺脫了柔性屏遭遇的上述三大交互困境。


  第一,從難以適配到無需適配


  觸控2.0采用的是遙控操作模式和卡片用戶界面,用戶手指不接觸卡片就會產生操作效果,操作效果與卡片的形狀、大小無關,只與卡片的所在方位有關,即卡片位于哪個方位上,則提示用戶采用哪個方位的方位手勢進行操作。


  在卡片用戶界面中,所有的卡片都不是按鈕,因為這些卡片都不是用來點擊的,而是用來提示用戶操作的,每張卡片所承載的圖文信息都是操作提示信息。所以,卡片用戶界面只是提示界面,而非按鈕界面。


  無論卡片如何縮放、變形、扭曲,都改變不了它們的所在方位,也就改變不了各個操作功能提示與各個方位手勢之間的映射關系。所以,開發者在單一平臺上開發的各種應用,都能輕松地部署到不同類型、不同形狀、不同大小的柔性屏產品上,而無需任何軟件適配。


  無按鈕用戶界面加上無適配應用,導致的是軟件體量大幅縮水和應用版本大幅減少,伴隨5G通信帶寬和傳輸速率的躍升,大量應用都會直接放在云端,留給柔性屏終端更多的只是網絡鏈接,由此導致大量柔性屏終端可以無芯片、低存貯運行,大量電路、存貯器和傳感器都將通過電子層集成在柔性屏中。


  第二,從無法遙控到完全遙控


  觸控1.0采取的是面控方式,按鈕在哪里,用戶手指就要移向哪里,按鈕分布區域為整個柔性屏,用戶手指活動區域也要覆蓋整個柔性屏。


  觸控2.0采取的則是點控方式,用戶手指點擊、長按柔性屏的任何一個點,或者從這點開始滑動,操作原本要用各種實體按鈕或者虛擬按鈕操作的各種功能。用戶手指在柔性屏上滑動,僅起方位指示作用,因此,滑動距離可以很短,用戶手指觸摸范圍可微縮至指甲蓋大小。


  不管柔性屏大到一個桌面、一堵墻壁,還是小到一枚徽章、一粒鈕扣,用戶手指都只需在方便接觸或者舒適接觸的一小塊柔性屏上操作,所使用的都是同一種操作方法。就是說,用戶一旦掌握了觸控2.0操作方法,就足以輕松地應對各種各樣柔性屏終端的遙控。


  觸控2.0的操作界面與顯示界面既可以是一體的,也可以是分離的,前者操作稱為本地遙控,后者操作稱為外地遙控。例如,用戶手指在折疊屏手機的正面操作,則屬于本地遙控;用戶手指在折疊屏手機的背面或者另一面操作,則屬于外地遙控。


  折疊屏手機展開之后,用戶既可以用雙手拇指在正面分別操作左右卡片群,或者分別操作游戲對象的移動和動作,也可以用雙手食指在背面分別操作左右卡片群,或者分別操作游戲對象的移動和動作。


  觸控2.0取消全部按鈕之后,折疊屏手機才得以實現真正的全面屏,即100%的屏幕占比和100%的屏幕信息顯示。用戶手指在折疊屏手機的背面或者另一面操作,用戶手指不再遮擋住手機屏幕。折疊屏手機的交互操作和用戶體驗由此產生了質的飛躍。


  第三,從同一邊界到不同邊界


  觸控1.0的觸控邊界與顯示邊界是完全相同的,它的觸控邊界就是顯示邊界;觸控2.0的觸控邊界與顯示邊界可以是完全相同的,也可以是不完全相同的,還可以是完全不同的,這要取決于柔性屏的類別和用途。


  柔性屏分為觸控柔性屏和非觸控柔性屏,前者同時具備柔性顯示功能和柔性觸控功能,后者只具備柔性顯示功能。折疊屏手機采用的柔性屏都是觸控柔性屏,LG可卷曲電視采用的柔性屏則是非觸控柔性屏。


  將觸控2.0交互技術應用于非觸控柔性屏終端遙控,如柔性屏電視、柔性屏頭顯,必須配備觸屏遙控器或者觸摸遙控板。不僅智能手機、平板電腦、智能手表、智能戒指能夠充當觸屏遙控器,人們身上或者身邊的各種智能表面,如領帶、沙發,也能充當觸摸遙控板。


  觸控2.0交互技術解決了觸摸遙控盲操作難題。用戶僅憑直覺就能正確地確定手指滑動方向,就能正確地比劃各種方位手勢,無需將視線轉移到觸屏遙控器或者觸摸遙控板上,無需觀察手指的操作過程。


  觸屏遙控器可以什么都不顯示,各種可導電、有感應的材料,如導電纖維、導電塑料、導電木材、導電玻璃,都能用來制作觸摸遙控板或者智能表面。


  將觸控2.0交互技術應用于觸控柔性屏終端遙控有兩種場景:一種場景是觸控柔性屏獨立遙控,另一種場景是觸控柔性屏與觸摸遙控板組合遙控,組合遙控又分為分離遙控和一體遙控,前者如柔性屏手機背面加裝觸摸遙控板,柔性屏與觸摸遙控板是分離的,后者如智能駕駛艙將柔性屏置于智能表面之中,柔性屏與觸摸遙控板是一體的。


  在智能駕駛艙中,通常將儀表屏、導航屏、中控屏布置在同一個智能表面。在同一個智能表面上分別操作三個柔性屏,需要用到分指操作模式,即用戶用一根手指比劃則遙控操作儀表屏,用兩根手指比劃則遙控操作導航屏,用三根手指比劃則遙控操作中控屏。


  八


  京東方集團董事長王東升,非常關注物聯網領域里的顛覆性創新。他說,他最恐怖的事情是,在地球的某個角落,一個此前默默無聞的男孩剛剛發明了一項技術,這項技術即將顛覆整個世界。


  在中國西部的成都,就有這樣一個老男孩,他就是中國漢字工程院院長鐘林。他默默無聞地研究漢字工程和人機交互二十多年,先后發現了漢字基因、漢字字母,還有觸控三大定律,進而發明了漢字數碼、漢控手勢、觸控2.0交互技術。


  鐘林認為,既然手勢交互和語音交互被公認為物聯網的兩大主流人機交互方式,那么,如同研究語音交互要從研究語言入手一樣,研究手勢交互就要從研究文字入手,他因此成為了全球研究交互手勢最透徹的人。


  不過,鐘林發明的觸控2.0交互技術,不僅不會讓王東升感到恐怖,而且還會讓王東升感到欣慰,因為這項發明不僅不會顛覆京東方的技術和產品,而且還會進一步確立、鞏固和強化京東方在未來萬億美元級物聯網市場中的龍頭地位。


  綜上所述,京東方A及其OLED板塊充當本輪A股行情領頭羊,不是社會游資偶然所為,而是超級主力有備而來,不是曇花一現的概念炒作,而是有生命力的重大題材。


  誰是未來A股大牛市行情的領頭羊?


  縱觀我國A股近三十年的行情脈絡,每輪大行情都有制造業板塊的股票充當領頭羊,制造業板塊都有大牛股誕生,如上世紀九十年代的四川長虹,本世紀前十年的中國船舶,一十年代的中國中車、貴州茅臺。


  未來A股有望產生一輪新的大牛市行情,這就要有龍頭性的大盤牛股來帶領。這次大牛市行情會是誰帶領,會不會是京東方A為代表的中低價大市值科技股呢?


  眾所周知,我國是個制造業大國,目前正在向制造業強國邁進。我國要成為制造業強國,就要政策扶持和重點支持高端制造業的發展。所以,我國高端制造自主獨立的產業鏈,才是今后十年最值得啟動的大行情板塊。


  在當下OLED柔性屏顛覆顯示屏行業的節點,加之5G和物聯網時代的到來,顯示屏必然成為需求旺盛的一大產業,從而使得龍頭股京東方A受益最大,尤其在京東方與華為合作的此時,有華為的地方就有京東方。


  華為和京東方已然成為我國信息高端制造業的兩面旗幟,可謂南有華為,北有京東方。


  2018年,京東方顯示屏出貨量連續位居全球第一。其中,智能手機顯示屏、平板電腦顯示屏、筆記本電腦顯示屏、PC顯示屏、電視顯示屏出貨量均居全球第一,主流顯示屏市場占有率世界第一,產品首發覆蓋率全球第一?梢哉f,京東方坐擁八個全球第一。


  在某一產業的某一細分領域位于全球第一的制造企業,在A股中并不少見,而像京東方這樣在某一產業的眾多細分領域都能做到全球第一的上市公司,在A股中卻并不多見。


  2018年9月,福布斯雜志發布全球數字經濟百強企業,京東方排名第67位;2018年10月,財富雜志發布全球未來50強企業,京東方排名第31位。


  京東方成功的背后是對關鍵核心技術的掌控。京東方高層深知,國產高端制造業想要發展,最核心的競爭力就是要擁有自己的技術。擁有不受制于人的關鍵核心技術,才是我國高端制造業逆襲全球、走入全球的不二法寶。


  2018年,京東方新增專利數量9585件,累計可使用專利數量超過7萬件。2018年度美國專利授權量統計報告顯示,華為專利數量全球排名第16位,京東方排名17位,成為專利數量增速最快的企業。在這個榜單的前50名中,也僅有這兩家中國大陸企業。


  華為不是A股上市公司,帶領A股整個高端制造業板塊來一波歷史性大行情的重任,自然而然地落在了京東方A的肩上。

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